Yatzy
Uppgiften består i att skriva ett grafiskt program för att spela Yatzy.
Här finns de färdigskrivna klasserna GraphicDice,
Dice, FiveDices och Yatzy
som ni skall använda i laborationen, samt klasserna GraphicTestScore och
Model
för att testa att er implementation av klassen ScoreCard fungerar.
Hur programmet skall fungera
Nedan finns en applet som visar hur ert färdiga program skall fungera. Testa gärna!
|