#include // för printf() #include // för abs() #include //(eller <windows.h>) #include // för sin() void printBinary(unsigned short tal) { for(int i=15; i>=0; i--) { int bit = (tal >> i) & 0x01; printf("%d", bit); } } void clearscreen() { for(int i=0; i<80; i++) printf("\n"); } void printSpaces(int n) { for(int i=0; i> 1; b = (b == 0x8000) ? 0x0001 : b << 1; } printBinary(a | b); // Hantera vertikal studs float t = (loopIter % 41) / 40.0f; // t: 0 -> 40 float y = 10.3f*( fabs(2*(3*t*t - 2*t*t*t) -1)); // ser bättre ut än en t^2-kurva for(int i=0; i