MSc Thesis in Interaction Design
 
 
Sagor för designers ­ hur man kombinerar textilier och datorteknologi
(Fairytales for Designers ­ How to Combine Textiles and Computational Technology)

Linda Sjödin & Paula Thorin
 
 
 

Sammanfattning

Vår uppsats handlar om att genom en serie koncept fundera kring och försöka belysa hur man kan designa med hjälp av datorteknologi och textilier ur ett interaktionsdesignsperspektiv. För att ta reda på hur en produkt som innehåller dessa båda material skulle kunna se ut och ha för egenskaper har vi arbetat med att först söka inspiration sedan generera ett antal idéer. Vi har använt oss av olika metoder, utfört experiment och en rad konceptuella förslag är resultatet.

I den inledande inspirationsfasen samlade vi kunskap och inspiration för att komma igång. Vi gick på stan, arbetade med material, deltog i workshops och gick på konferens. Eftersom ett så stort antal idéer skulle tas fram valde vi tidigt att arbeta utifrån koncept. Koncepten hjälpte oss att begränsa oss i ett alltför stort designrum samtidigt som de inspirerade.

Efter att ha tagit fram designförslag gjorde vi experiment med en del av de material som vi hade använt oss av i idéerna. Detta för att försöka få en känsla av dem och för att se om de uppförde sig som vi väntat oss. Experimenten gav kunskap, inspiration och visade på möjligheter och uppslag som vi inte tänkt på tidigare.

Vårt arbete har varit till stor del konceptuellt. Det har aldrig varit vårt mål att få fram produkter för kommersiell tillverkning och försäljning. Vi har velat utforska hur man kan sammanföra datorteknologi och textilier och vad för spännande saker som kan komma fram i en kombination av dessa material.

 
 
Abstract

In this master thesis a number of concepts has been developed in order to explore how to combine textiles and Computational technology from an interaction designers point of view. In order to get a feeling for what a product combining these two materials would look like and how it would behave we searched for inspiration and generated different design suggestions. We have been using various methods and experiments and a number of conceptual design suggestions are the result.

In the beginning of the design process we were gathering knowledge and inspiration. One method used was to visite shops. There we looked for inspiration in existing products. We also participated in workshops and voluntered at a conference.

Considering the large amount of design suggestions that were to be produced we chosed to work with concepts. It helped us to limit a rather large design room and it also functioned as inspiration. After coming up with the design suggestions we selected a couple of the materials that we had come across in the previous fase in order to focus on these in the experiments that followed. We made the experiments in order to get a feeling for the materials and to see if they behaved the way that we expected them to. This part of the design process gave us lots of knowledge, inspiration and showed us new possibilities.

Our work has been mainly conceptual. It has not been our goal to produce commercial products but to make people think and reflect. We wanted to explore different ways to combine Computational technology and textiles and see what exiting new things that can be generated from the combination of these two materials.

The report is written in Swedish.

 
 

Keywords

datorteknologi, textil, interaktionsdesign, koncept, idégenerering, inspiration, experiment.

 
 

Complete Thesis as PDF

 
 

List of Master Theses in Interaction Design

interaction design | chalmers