Framtida utveckling

Vidare finns det ytterligare möjligheter att förstärka besvärjelsen genom att även skicka med en ’hexa’, en utförligare text om vilken skada eller lycka man vill åsamka den berörde.

Om man har dubbeltydiga symboler är en idé att använda olika nålar för att särskilja betydelsen av det skickade meddelandet. En nål med svart huvud kan innebära att en negativ besvärjelse skickas och en nål med vitt huvud skickar en god besvärjelse. Teknisk skulle nålarna kunna skiljas åt genom att materialet i nålarna påverkar resistansen i den signal som skickas till programmet.

Antalet möjliga mottagare skulle det kunna utökas genom att tillverka en id-tag på vilken det är möjligt att fästa ett valfritt foto eller annan artefakt. Via ett datorgränssnitt kan användaren själv identifiera taggen och ange vem den skall vara kopplad till. Fler symboler skulle kunna tas fram så att användaren får en större valmöjlighet och själv kan bestämma vilka besvärjelser eller meddelanden hon vill skicka.

För att ytterligare förstärka likheten med voodoometaforen har vi funderat på en mer extrem idé som kan vara svårt att realisera tekniskt. Input till dockan skulle kunna ges genom att vrida på dess extremiteter, ta stryptag, elda på den, och kittla den med en fjäder.

Mystiken kring dockan kan förstärkas om en ritualplats byggs där dockan ligger på ett podie med levande ljus som kan tändas vid överföringen av en besvärjelse. Podiet kan även ha funktionen att dölja tekniken om inte dockan görs trådlös.

I dagsläget visas ingen feedback på att meddelandet skickats förutom att meddelandet dyker upp på datorskärmen som ju är avsedd för mottagaren Vi har byggt en berlock som skall sitta i en halskedja på dockan. Berlocken innehåller en mobilvibrator som är tänkt att vibrera då meddelandet skickats. Delarna finns klara men har inte kopplats till dockan. Då vi fokuserat på dockan som inputenhet har möjlig output endast diskuterats sekundärt, men en fortsättning på projektet skulle kunna behandla olika outputverktyg.