.
     
 

Teknisk lösning

Systemet består av en väckarklocka, en lampa, en ir-sensor och en trycksensor i form av en madrass. 

Inne i klockan finns all elektronik. Gömd bakom urtavlan finns en avståndssensor som syftar till att snooza uppvakningsprocessen. En sladd går mellan klockans kretskort och lampans dimmrar. I sängen ligger en trycksensor som känner av om någon finns i där också den är kopplad till klockan.

Hur fungerar Grynet?

Att använda Grynet är inte svårare än att använda en vanlig väckarklocka. Ställ bara in väckarklockan precis som vanligt ( det här fallet genom att flytta den röda visaren till den tid du vill gå upp) och kryp ner i sängen.

 Nästa morgon startar väckningsprocessen en kvart innan inställd tid. Ljuspelaren börjar försiktigt glöda med ett svagt rosa sken. Därefter dimmas ljuset sakta, sakta upp under de påföljande 15 minuterna för att slutligen helt lysa upp rummet. Ljuspelaren lyser med ett  klart, varmt, gult och inbjudande sken och har även två starka spotlights riktade uppåt för att sprida ljuset även i taket.

 Har man inte vaknat (eller snarare gått upp) efter dessa 15 minuter börjar ljuspelarens lampor blinka pulserande. Denna blinkning kan enkelt ”szoozas” genom att vifta med handen framför väckarklockan. Ljuset lyser då med full styrka i ytterligare fem minuter och börjar därefter pulsera igen om man fortfarande ligger och trynar under täcket.

 När man så slutligen reser sig ur sängen dimmas lampan ner till 40% av den totala ljusstyrkan och lyser så i ytterligare 15 minuter innan klockan stängs av.

Läs mer om: Styrningen, klockantrycksensorn, lampan och programmeringen

 

 

» Intro
» Grupp 3   

» Film

» Om sömn & att vakna
» Brainstorming & idéer
» Genomförande
» Teknisk lösning
» Resultat
» Länkar till relaterade sidor