Ni behöver aldrig kontrollera indata, användaren skriver alltid rätt.
Exempel: se GUIPig
.
Lägg på ett GUI på LCR spelet. Kopiera modellen till det här projektet.
OBS! Att modellen skall vara helt ofärändrad (möjligtvis någon extra
getNNN
metod kan behövas).
Huvudfönstret, GraphicalLCR
, är påbörjat men skall göras klart. Förslag se bild gui_exempel.png
Några punkter:
Map
för att kunna slå upp vilken panel som tillhör vilken spelare.